Pelin säännöistä

Pelin säännöistä


Arvoisa Pääjohtaja. Suoritimme tuotekehitys- ja laadunvalvonta-yksikössä hiljattain tutkimuksen, jonka perusteella löysimme ja luetteloimme Pelin lukuisia puutteita. Toivomme, että tähän raporttiin kiinnitetään huomiota Pelin seuraavan version tämänhetkisessä kehitystyössä. Monet ehdotuksistamme muuttavat Pelin kulkua rajusti, mutta tulette huomaamaan, että muutokset tähtäävät lopulta nautinnollisen pelikokemuksen takaamiseen kaikille osallistujille.

Ensimmäisenä haluaisimme kiinnittää huomionne Pelin alkuasetelmaan, josta löytyy valitettavasti sen suurin epäkohta: Pelin resurssikortteja ja valuuttaa ei jaeta tasan kaikkien pelaajien kesken, vaan ne arvotaan sattumanvaraisesti. Pelaajille tämä tarkoittaa yhtä sattumanvaraisia mahdollisuuksia pelin voittamiseen, sillä nyt eniten resursseja tai valuuttaa heti alussa saanut pelaaja voittaa ylivoimaisesti helpoimmin.

Siksi ehdotamme resurssikorttien ja valuutan satunnaisen arpomisen sijaan niiden tasavertaista jakamista kaikkien pelaajien kesken. Tämä menettely pidentäisi pelin kestoa ja tekisi siitä mielenkiintoisemman niille pelaajille, joita arpa-onni harvemmin suosii. Resurssikorttien sääntöjen vastaisesta myymisestä tai vaihtamisesta muiden pelaajien kanssa tulisi myös seurata yhden kierroksen mittainen rangaistus.

Kun pelivälineet on jaettu ja lauta on aseteltu, pelaajia tulisi kehoittaa lukemaan säännöt ennen aloittamista. Tämä lisäisi yhteisymmärrystä pelaajien kesken ja saattaisi ehkäistä suuren osan ikävistä konflikteista Pelin aikana. Jotta tuotteemme olisi tehokkaimmin markkinoitavissa hintansa ja ajallisen kestonsa arvoisena viihteenä, sen olisi syytä tuottaa pelaajilleen hyvää mieltä ja virkistystä riitelyn sijaan. Pelikokemuksen mukavuutta eniten lisäävä ehdotuksemme liittyykin Pelin tämänhetkiseen päätavoitteeseen, eli kaikkien resurssien myymiseen, ja valuutan keräämiseen pankilta ja muilta pelaajilta.

Mielestämme tämä tavoite on epäkäytännöllinen. Valuuttaa ja resursseja on vain rajallinen määrä, ja koska ne menettänyt pelaaja on heti poissa pelistä, voittaminen tapahtuu näinollen muiden pelaajien kustannuksella. Vaikka tämä tuo Peliin eräällä tavalla jännittävän kilpailu-elementin, uskomme pelin kestävän pitempään ja luovan enemmän peli-iloa ilman tätä vastakkainasettelua. Siksi ehdotamme erityistä sääntöä, jossa eniten valuuttaa keränneet pelaajat olisivat aina velvoitetut auttamaan konkurssiin ajautunutta pelaajaa.

Koska tämä menettely kumoaisi pelin nykyisen päätavoitteen, ehdottamme uusien “tieto, taito & saavutus” -korttien keräämisen Pelin uudeksi päätavoitteeksi. Nämä kortit olisivat nostettavissa pakasta niille määrätyille sektoreille osuttaessa. Näin pelin pääpaino siirtyisi häikäilemättömän itsekeskeisyyden sijasta rauhalliseen peliajan, valuutan ja resurssien käytön suunnitteluun. Resurssien myyntihinta tulisi olla nykyistä halvempi, jotta pelaaja ei
ajautuisi ulos pelistä niiden loppumisen vuoksi. Pelin päättyisi uudessakin versiossamme
edelleen siihen, kun kaikki resurssikortit on myyty pankille.


Kunnioittavasti,


Mr. Who
Tuotekehitys
2126
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Olet joko köyhä luuseri tai kommari...tai sitten todennäköisemmin molempia.

Äänestä
  • telluksen humaaneimpia yksilöitä.Ja siinä ei käsittääkseni ole ainakaan mitään pahaa.Katsokaahan vain niin vielä koittaa aika.....

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


JokuMuu kirjoitti:

Pelin säännöistä


Arvoisa Pääjohtaja. Suoritimme tuotekehitys- ja laadunvalvonta-yksikössä hiljattain tutkimuksen, jonka perusteella löysimme ja luetteloimme Pelin lukuisia puutteita. Toivomme, että tähän raporttiin kiinnitetään huomiota Pelin seuraavan version tämänhetkisessä kehitystyössä. Monet ehdotuksistamme muuttavat Pelin kulkua rajusti, mutta tulette huomaamaan, että muutokset tähtäävät lopulta nautinnollisen pelikokemuksen takaamiseen kaikille osallistujille.

Ensimmäisenä haluaisimme kiinnittää huomionne Pelin alkuasetelmaan, josta löytyy valitettavasti sen suurin epäkohta: Pelin resurssikortteja ja valuuttaa ei jaeta tasan kaikkien pelaajien kesken, vaan ne arvotaan sattumanvaraisesti. Pelaajille tämä tarkoittaa yhtä sattumanvaraisia mahdollisuuksia pelin voittamiseen, sillä nyt eniten resursseja tai valuuttaa heti alussa saanut pelaaja voittaa ylivoimaisesti helpoimmin.

Siksi ehdotamme resurssikorttien ja valuutan satunnaisen arpomisen sijaan niiden tasavertaista jakamista kaikkien pelaajien kesken. Tämä menettely pidentäisi pelin kestoa ja tekisi siitä mielenkiintoisemman niille pelaajille, joita arpa-onni harvemmin suosii. Resurssikorttien sääntöjen vastaisesta myymisestä tai vaihtamisesta muiden pelaajien kanssa tulisi myös seurata yhden kierroksen mittainen rangaistus.

Kun pelivälineet on jaettu ja lauta on aseteltu, pelaajia tulisi kehoittaa lukemaan säännöt ennen aloittamista. Tämä lisäisi yhteisymmärrystä pelaajien kesken ja saattaisi ehkäistä suuren osan ikävistä konflikteista Pelin aikana. Jotta tuotteemme olisi tehokkaimmin markkinoitavissa hintansa ja ajallisen kestonsa arvoisena viihteenä, sen olisi syytä tuottaa pelaajilleen hyvää mieltä ja virkistystä riitelyn sijaan. Pelikokemuksen mukavuutta eniten lisäävä ehdotuksemme liittyykin Pelin tämänhetkiseen päätavoitteeseen, eli kaikkien resurssien myymiseen, ja valuutan keräämiseen pankilta ja muilta pelaajilta.

Mielestämme tämä tavoite on epäkäytännöllinen. Valuuttaa ja resursseja on vain rajallinen määrä, ja koska ne menettänyt pelaaja on heti poissa pelistä, voittaminen tapahtuu näinollen muiden pelaajien kustannuksella. Vaikka tämä tuo Peliin eräällä tavalla jännittävän kilpailu-elementin, uskomme pelin kestävän pitempään ja luovan enemmän peli-iloa ilman tätä vastakkainasettelua. Siksi ehdotamme erityistä sääntöä, jossa eniten valuuttaa keränneet pelaajat olisivat aina velvoitetut auttamaan konkurssiin ajautunutta pelaajaa.

Koska tämä menettely kumoaisi pelin nykyisen päätavoitteen, ehdottamme uusien “tieto, taito & saavutus” -korttien keräämisen Pelin uudeksi päätavoitteeksi. Nämä kortit olisivat nostettavissa pakasta niille määrätyille sektoreille osuttaessa. Näin pelin pääpaino siirtyisi häikäilemättömän itsekeskeisyyden sijasta rauhalliseen peliajan, valuutan ja resurssien käytön suunnitteluun. Resurssien myyntihinta tulisi olla nykyistä halvempi, jotta pelaaja ei
ajautuisi ulos pelistä niiden loppumisen vuoksi. Pelin päättyisi uudessakin versiossamme
edelleen siihen, kun kaikki resurssikortit on myyty pankille.


Kunnioittavasti,


Mr. Who
Tuotekehitys

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu