Elämän kehittymisestä

Vuonna 1990 tohtori Ray aloitti elämän simulaation ohjelmalla, jossa aluksi oli 80 käskyä. Ohjelma osasi mutatoitua ja luonnonvalinta oli myös ohjelmoitu. Osoittautui, että kehittyi jälkeläisiä, jotka olivat kooltaan pienempiä ja sisälsivät vähemmän käskyjä kuin alkuperäinen ohjelma. Nämä tehokkaammat
jälkeläiset valtasivat enemmän ja enemmäm tilaa tietokoneen muistista. Kehittyi loinen, jolla oli liian vähän käskyjä,jotta se olisi voinut lisääntyä tavanomaisella tavalla. Se oli riippuvainen muista. Ekologinen monimuotoisuus kehittyi heti kättelyssä.

Muitakin simulaatio-ohjelmia kehitettiin, mutta nekin nopeasti "väsähtivät".

Tohtori Ray päätteli, että jotain oleellista puuttuu ymmärryksestämme miten evoluutio tuottaa monimutkaisuutta.

Dr Richard Watson mielestä Darwin esitti välttämättömän, mutta riittämättömän teorian. Muita välttämättömiä komponentteja puuttuu.

Eräs mahdollinen komponentti voisi olla itse-organisoituminen, jossa yksinkertaiset yksiköt muodostavat yksinkertaisilla säännöillä monimutkaisia hahmoja ja monimutkaista käyttäytymistä.

Tunnetaan jo ennestään itse-organisoitumisen muotoja kuten kuumennettu öljy/hunajakenno, vesi/lumihiutale ... .

Evoluutio itsessään ei näytä pystyvän elämän historiassa havaittuun luovaan kehitysaskeleeseen. Se on suuri hienosäädön,... prosessi. Mutta itse-organisoituminen on se prosessi, joka tarvitaan luonnonvalinnan
ohella, jotta syntyy ympärillämme havaittava luova voima.

Satunnainen variaatio ja valinta ei siis riitä, mielenkiintoista!

Can we make software that comes to life?

http://www.telegraph.co.uk/earth/main.jhtml?view=DETAILS&grid=&xml=/earth/2008/08/05/scicomputers.xml

"
creature appeared with about half the original number of instructions, too few to reproduce in the conventional way.
"

"
despite the promise that organisms could one day breed in a computer, such systems quickly run out of steam, as genetic possibilities are not open-ended but predefined. Unlike the real world, the outcome of computer evolution is built into its programming.
His conclusion? Although natural selection is necessary for life, something is missing in our understanding of how evolution produced complex creatures. By this, he doesn't mean intelligent design - the claim that only God can light the blue touch paper of life - but some other concept. "I don't know what it is, nor do I think anyone else does, contrary to the claims you hear asserted," he says. But he believes ALife will be crucial in discovering the missing mechanism.
"

"
Dr Richard Watson of Southampton University, the co-organiser of the conference, echoes his concerns. "Although Darwin gave us an essential component for the evolution of complexity, it is not a sufficient theory," he says. "There are other essential components that are missing."

One of these may be "self-organisation", which occurs when simpler units - molecules, microbes or creatures - work together using simple rules to create complex patterns and behaviour.
"

"
Evolution on its own doesn't look like it can make the creative leaps that have occurred in the history of life," says Dr Seth Bullock, another of the conference's organisers. "It's a great process for refining, tinkering, and so on. But self-organisation is the process that is needed alongside natural selection before you get the kind of creative power that we see around us.

"Understanding how those two processes combine is the biggest challenge in biology."
"
3293
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

Itsellä on samanlainen simulaatio suunnitteilla, mutta tietyllä tapaa enemmän todellista maailmaa vastaavalla tavalla(Yritän keksiä miten tuota voisi optimoida, laskennallinen raskaus on ikävä juttu).

Katsotaan mitä saan aikaan, tästä voi tulla kivaa :)

Äänestä
  • Toivottavasti oliosi eivät karkaa tänne minun (tai kenenkään muun palstalle kirjoittavan) rinnakkaismaailmaan.

    Äänestä

Minä tein joskus opiskelujen alkuaikoina Game of lifen (yksi vastaava; http://www.bitstorm.org/gameoflife/ ) ihan "omaksi iloksi", niin perverssiltä kuin se kuulostaakin. Hirveän simppelit eloonjäänti- ja lisääntymissäännöt vaikka niitä vähän alkuperäisestä viritinkin, mutta oli itseasiassa yllättävän jännä seurata millaisia "ötökkä"kuvioita siitä syntyikään. :)

Mutta ihan realistisen simulaation tekeminen on ihan järkyttävän suuri urakka. Joniille onnea matkaan.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


maa_tiainen kirjoitti:

Vuonna 1990 tohtori Ray aloitti elämän simulaation ohjelmalla, jossa aluksi oli 80 käskyä. Ohjelma osasi mutatoitua ja luonnonvalinta oli myös ohjelmoitu. Osoittautui, että kehittyi jälkeläisiä, jotka olivat kooltaan pienempiä ja sisälsivät vähemmän käskyjä kuin alkuperäinen ohjelma. Nämä tehokkaammat
jälkeläiset valtasivat enemmän ja enemmäm tilaa tietokoneen muistista. Kehittyi loinen, jolla oli liian vähän käskyjä,jotta se olisi voinut lisääntyä tavanomaisella tavalla. Se oli riippuvainen muista. Ekologinen monimuotoisuus kehittyi heti kättelyssä.

Muitakin simulaatio-ohjelmia kehitettiin, mutta nekin nopeasti "väsähtivät".

Tohtori Ray päätteli, että jotain oleellista puuttuu ymmärryksestämme miten evoluutio tuottaa monimutkaisuutta.

Dr Richard Watson mielestä Darwin esitti välttämättömän, mutta riittämättömän teorian. Muita välttämättömiä komponentteja puuttuu.

Eräs mahdollinen komponentti voisi olla itse-organisoituminen, jossa yksinkertaiset yksiköt muodostavat yksinkertaisilla säännöillä monimutkaisia hahmoja ja monimutkaista käyttäytymistä.

Tunnetaan jo ennestään itse-organisoitumisen muotoja kuten kuumennettu öljy/hunajakenno, vesi/lumihiutale ... .

Evoluutio itsessään ei näytä pystyvän elämän historiassa havaittuun luovaan kehitysaskeleeseen. Se on suuri hienosäädön,... prosessi. Mutta itse-organisoituminen on se prosessi, joka tarvitaan luonnonvalinnan
ohella, jotta syntyy ympärillämme havaittava luova voima.

Satunnainen variaatio ja valinta ei siis riitä, mielenkiintoista!

Can we make software that comes to life?

http://www.telegraph.co.uk/earth/main.jhtml?view=DETAILS&grid=&xml=/earth/2008/08/05/scicomputers.xml

"
creature appeared with about half the original number of instructions, too few to reproduce in the conventional way.
"

"
despite the promise that organisms could one day breed in a computer, such systems quickly run out of steam, as genetic possibilities are not open-ended but predefined. Unlike the real world, the outcome of computer evolution is built into its programming.
His conclusion? Although natural selection is necessary for life, something is missing in our understanding of how evolution produced complex creatures. By this, he doesn't mean intelligent design - the claim that only God can light the blue touch paper of life - but some other concept. "I don't know what it is, nor do I think anyone else does, contrary to the claims you hear asserted," he says. But he believes ALife will be crucial in discovering the missing mechanism.
"

"
Dr Richard Watson of Southampton University, the co-organiser of the conference, echoes his concerns. "Although Darwin gave us an essential component for the evolution of complexity, it is not a sufficient theory," he says. "There are other essential components that are missing."

One of these may be "self-organisation", which occurs when simpler units - molecules, microbes or creatures - work together using simple rules to create complex patterns and behaviour.
"

"
Evolution on its own doesn't look like it can make the creative leaps that have occurred in the history of life," says Dr Seth Bullock, another of the conference's organisers. "It's a great process for refining, tinkering, and so on. But self-organisation is the process that is needed alongside natural selection before you get the kind of creative power that we see around us.

"Understanding how those two processes combine is the biggest challenge in biology."
"

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu