Ratkaise vaikka tuo 90x90 käytäväinen sokkelo.
Voit tulostaa paperille jos olet koulussa tai töissä ei kannata tuhlata omaa väriainetta:
https://ibb.co/RyRCMTf
Saat sekunneissa uuden kun saat tehtyä
Voit tulostaa paperille jos olet koulussa tai töissä ei kannata tuhlata omaa väriainetta:
https://ibb.co/RyRCMTf
Saat sekunneissa uuden kun saat tehtyä
Vastaukset 4
Vanhimmat
Entä jos en uskalla avata linkkiä :O? Labyrinttipeleistä tuli mieleen ysärin wanhanliiton rakeiset ja värimaailmaltaan psykedeeliset labyrinttipelit. Rottia taisi vilistää niissä ja arvoitukseksi jäi pystyikö sen pelin läpäisemään. Vai olikos se pelin sijaan näytönsäästäjä? Eräs todellinen mysteeri oli kun koneella oli pasianssi ja siinä oli niitä eri korttiteemoja, niin joskus siihen ilmestyi jokin keikistelevä vähäpukeinen neiti (oli ehkä jopa alasti) vaikkei se ollut mikään virallinen teema. Haittaohjelma ehkä? Muistan kun lapsena yritin häksätä jotain sillä koneella enkä muista että mitä.
Joskus netistä etsityistä ohjeista on hyötyä kun häksäsin joskus koneeni erään asetuksen kuntoon. Toinen oli Steam-peli missä osa pelin ohjelmoinnista oli notepadilla. Siihen notepadin dokumenttiin pääsi käsiksi ihan sellaisenaan ja kun kopioin netin ohjeita ja muutin hieman notepadin sisältöä niin se auttoi siihen peliin. Taisi olla jokin bugi mistä pääsin eroon.
Tämä on siis c-koodi joka tekee tällä hetkellä labyrintteja Direct3D First person -grafiikkaympäristöön jossa AND Radeon piirtää kuvia....
Siis on vain esimerkki millaisia tuo nyt nimesin Mazer-ohjelma voi tehdä... kuin pala toista jutua :D
Voin laittaa toki jonkin pienemmänkin vaikka 10x10.. ajttelin huviksi vain näyttää mitä..
niin itseassa viime yönä en saanut oikein nukuttua niin oli niin selkeänä mielessä miten viimeistelelen tuon Mazer-jutun eli labyrinttien tekinän, niin 0300 ei saa nukuttua tietokoneella käynnistyy visual sstudio profossional ja koodaus alkaapi :D
Eli nyt on täysin portattavisa tuo sokkelo juttu DirectX-.Action-peli alustaan Direct3D* ;GH
Mutta mietin myös teknisiä juttuja näin ohjelmoijan kannalta että ehkä kannattaisi tehdä tuollainen OpenGL-softarajapinnalla, tottakai paljon rumempi ja hitamapi kuin DirectX mutta toimisi hyvi kaikilla.
JA tturha odottaa jotain 2miljardin euron budjetoitua peliä joissa on satoja koodereita vuosia koodaamassa, mutta..
Hauskuuden takaan. Jos tlukee edes peli, budjetti 0 euroa.