sovittuja juttuja, tapaamisia lähes jokainen viikkokin..
kerron jonkin jännän jutun mikä voi liittyä omiin tietokoneen ohjelmointi ohmmiin, saattaa kuulostaa hauskallekin jotkin, itseäkin huvittaa jotkut;
"Ready for DMA transfer, code for RISC processor in Graphicsh Accelerator... running code in processor, initiatin DMA-tranfers for data.... using DMA-channel #"
kerron jonkin jännän jutun mikä voi liittyä omiin tietokoneen ohjelmointi ohmmiin, saattaa kuulostaa hauskallekin jotkin, itseäkin huvittaa jotkut;
"Ready for DMA transfer, code for RISC processor in Graphicsh Accelerator... running code in processor, initiatin DMA-tranfers for data.... using DMA-channel #"
Vastaukset 3
Vanhimmat
niin no miksi haluaa käyttää jotain DMA- Direct Memory Access channel.
https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_memory_access
niin todellakin pitää "keskustella" te3itokeen väylän ajurin kanssa että mikähän DMA-väylä olisi vapaana niin ehdottaa muistaakseni joku DMA channel 7 olisi ollut vapaana korkeaan datan siirtoon...
Prosessoreissa on se i-luku. Mitä suurempi se on, sen parempi. Katselin nopeasti steamin pelejä joissa järjestelmävaatimuksena on i7. Koneeni on vanhempaa teknologiaa. Pelien pelaamisessa on tärkeää olla kehittynyt näytönohjain. Alussa keskusyksiköt olivat kuin isoja vaatekaappeja. Hyvä että ne on saatu pakattua pienempään muotoon. Sivusta.