TODELLA pitkä puoli sekuntia!?

Epätietoisuus

Olen katsellut Netflixin LastChanceU-sarjaa. Siinä kuvataan jenkkifutiksen Community College-sarjan joukkueita. Kauden päätösjaksossa pääosaa esittävä joukkue pelasi viimeistä otteluaan. Aikaa oli enää puoli sekuntia ja vastustajalla aloitus.

Vastustaja aloitti tyypilliseen tapaan heittämällä pallon jalkojenvälistä taaksepäin pelinrakentajalle. Joka taas heitti pallon hyökkääjälle touchdown-alueelle. Peli vihellettiin poikki VASTA kun vastustajan hyökkääjä ei saanut palloa haltuunsa!?

Minun laskujeni mukaan tuohon meni ainakin VIISI sekuntia. Koska siis aika alkaa juoksemaan aloitustilanteessa? Alkaako se vasta sitten, kun hyökkääjä koskee palloon? Mikään muu ei tunnu olevan mahdollista.

6

270

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Lisäys

      Jos arvaukseni pitää paikkansa, niin lopussa voi rauhassa heitellä kaikki neljä yritystä, vaikka aikaa olisi enää pari sekuntia. Onko siinä järkeä?

    • Muffi

      “Neljännes ei voi päättyä ennen kuin pallo on pois pelistä ja päätuomari toteaa neljänneksen päättyneeksi. [S14].“

      Eli toisin sanoen 0,5 sekunnissa on mahdollisuus tehdä TD, jos kello on pysäytetty ennen yrityksen alkua. Yritys alkaa silloin snapista eikä ole väliä kuinka kauan QB tai RB pitää palloa hallussa, koska pallo on pelissä. Pallo poistuu pelistä, kun se otetaan kiinni, se tippuu maahan, rähmätään, tulee td tai pallonkantaja taklataan maahan. Periaatteessa puolutus voisi tuossa tilanteessa ottaa vaikka syötönkatkon ja juosta kentän toiseen päähän maaliin “0,5 sekunnissa”.

      • Epätietoisuus

        Siis tarkoitat, että aika ei juokse ollenkaan ennen kuin pallo on poissa pelistä?

        Todella ihmeellistä, koska kaikissa muissa lajeissa tilanne on päinvastoin!


      • Muffi
        Epätietoisuus kirjoitti:

        Siis tarkoitat, että aika ei juokse ollenkaan ennen kuin pallo on poissa pelistä?

        Todella ihmeellistä, koska kaikissa muissa lajeissa tilanne on päinvastoin!

        Niin no unohtui mainita, että tuossa pelitilanteessa aika siis alkaa juoksemaan siinä vaiheessa, kun centteri snappaa pallon (eli kun keskimmäinen linjamies antaa pallon perseensä alta pelinrakentajalle). En löytänyt parempaa esimerkkiä, mutta tässä klipissä näkyy mitä tapahtuu, kun peliaika päättyy kun pallo on vielä pelissä. Noi 1 sek peliaikaa jäljellä ovat tosi harvinaisia oikeissa peleissä ja ovatkin enemmän leffakamaa:
        https://ruutu.fi/video/f/3043359

        Kilipin huomiot:
        - Ollaan erikoistilanteessa, koska toinen neljännes on juuri päättymässä
        - Aikaa jäljellä 5 sek, kello on pysäytettynä ennen pelin alkua
        - Snap pelinrakentajalle —> aika alkaa juosta
        - Tilanteen jälkeen kellossa -1 sek, touchdown
        - Maalin jälkeen on aina lisäpisteyritys, vaikka peliaika olisi jo päättynyt
        - Lisäpisteen jälkeen ei voi enää pelata, koska peliaika päättynyt

        Monessa muussa lajissa tuo maali ja lisäpiste olisi jäänyt tekemättä, koska peliaika päättyi.

        Lisää esimerkkejä https://youtu.be/Fzrl_KllYUc

        0:32 kohdassa, kickoff-palautus, pallo hallussa 8sek kohdalla, maali hyväksytty vaikka peliaika päättyy ennen kuin pallonkantaja on maalissa
        1:50 kohdassa, alle 1 sek peliaikaa jäljellä (tv-kello ei osaa näyttää kuin sek tarkkuudella, joten 00:00), Rogers pyörii aikansa ja heittää 65 jaardin touchdownin
        3:15 kohdassa, potkumaali epäonnistuu ja kimpoaa puolustavan joukkueen pelaajalle, joka juoksee kentän toiseen päähän maaliin vaikka peliaika on päättynyt

        Jne. jne. :D

        Jenkkifutiksessa kellon manipulointi on yksi tärkeimmistä asioista, mitä valmennuksen ja pelaajien pitää osata tehdä ja siihen liittyykin paljon sääntöjä. Katsomalla pelejä oppii aika nopeasti miten kello toimii. Koska se pysäytetään ja koska ei. Esimerkiksi jos joukkue haluaa kuluttaa kelloa, niin silloin ei tehdä muuta kuin juostaan, koska juoksupelit eivät pysäytä kelloa yritysten välissä. Jos kelloa halutaan “lypsää”, niin silloin heitetään palloa, koska se taas sitten pysäyttää kellon, myös aikalisä pysäyttää kellon. Onpa sellaistakin nähty, että otetaan tahallisa rangaistuksia, koska nekin pysäyttävät kellon.


      • Muffi
        Epätietoisuus kirjoitti:

        Siis tarkoitat, että aika ei juokse ollenkaan ennen kuin pallo on poissa pelistä?

        Todella ihmeellistä, koska kaikissa muissa lajeissa tilanne on päinvastoin!

        Niin no unohtui mainita, että tuossa pelitilanteessa aika siis alkaa juoksemaan siinä vaiheessa, kun centteri snappaa pallon (eli kun keskimmäinen linjamies antaa pallon perseensä alta pelinrakentajalle). En löytänyt parempaa esimerkkiä, mutta tässä klipissä näkyy mitä tapahtuu, kun peliaika päättyy kun pallo on vielä pelissä. Noi 1 sek peliaikaa jäljellä ovat tosi harvinaisia oikeissa peleissä ja ovatkin enemmän leffakamaa:
        https://ruutu.fi/video/f/3043359

        Kilipin huomiot:
        - Ollaan erikoistilanteessa, koska toinen neljännes on juuri päättymässä
        - Aikaa jäljellä 5 sek, kello on pysäytettynä ennen pelin alkua
        - Snap pelinrakentajalle —> aika alkaa juosta
        - Tilanteen jälkeen kellossa -1 sek, touchdown
        - Maalin jälkeen on aina lisäpisteyritys, vaikka peliaika olisi jo päättynyt
        - Lisäpisteen jälkeen ei voi enää pelata, koska peliaika päättynyt

        Monessa muussa lajissa tuo maali ja lisäpiste olisi jäänyt tekemättä, koska peliaika päättyi.

        Lisää esimerkkejä https://youtu.be/Fzrl_KllYUc

        0:32 kohdassa, kickoff-palautus, pallo hallussa 8sek kohdalla, maali hyväksytty vaikka peliaika päättyy ennen kuin pallonkantaja on maalissa
        1:50 kohdassa, alle 1 sek peliaikaa jäljellä (tv-kello ei osaa näyttää kuin sek tarkkuudella, joten 00:00), Rogers pyörii aikansa ja heittää 65 jaardin touchdownin
        3:15 kohdassa, potkumaali epäonnistuu ja kimpoaa puolustavan joukkueen pelaajalle, joka juoksee kentän toiseen päähän maaliin vaikka peliaika on päättynyt

        Jne. jne. :D

        Jenkkifutiksessa kellon manipulointi on yksi tärkeimmistä asioista, mitä valmennuksen ja pelaajien pitää osata tehdä ja siihen liittyykin paljon sääntöjä. Katsomalla pelejä oppii aika nopeasti miten kello toimii. Koska se pysäytetään ja koska ei. Esimerkiksi jos joukkue haluaa kuluttaa kelloa, niin silloin ei tehdä muuta kuin juostaan, koska juoksupelit eivät pysäytä kelloa yritysten välissä. Jos kelloa halutaan “lypsää”, niin silloin heitetään palloa, koska se taas sitten pysäyttää kellon, myös aikalisä pysäyttää kellon. Onpa sellaistakin nähty, että otetaan tahallisa rangaistuksia, koska nekin pysäyttävät kellon.


      • Epätietoisuus
        Muffi kirjoitti:

        Niin no unohtui mainita, että tuossa pelitilanteessa aika siis alkaa juoksemaan siinä vaiheessa, kun centteri snappaa pallon (eli kun keskimmäinen linjamies antaa pallon perseensä alta pelinrakentajalle). En löytänyt parempaa esimerkkiä, mutta tässä klipissä näkyy mitä tapahtuu, kun peliaika päättyy kun pallo on vielä pelissä. Noi 1 sek peliaikaa jäljellä ovat tosi harvinaisia oikeissa peleissä ja ovatkin enemmän leffakamaa:
        https://ruutu.fi/video/f/3043359

        Kilipin huomiot:
        - Ollaan erikoistilanteessa, koska toinen neljännes on juuri päättymässä
        - Aikaa jäljellä 5 sek, kello on pysäytettynä ennen pelin alkua
        - Snap pelinrakentajalle —> aika alkaa juosta
        - Tilanteen jälkeen kellossa -1 sek, touchdown
        - Maalin jälkeen on aina lisäpisteyritys, vaikka peliaika olisi jo päättynyt
        - Lisäpisteen jälkeen ei voi enää pelata, koska peliaika päättynyt

        Monessa muussa lajissa tuo maali ja lisäpiste olisi jäänyt tekemättä, koska peliaika päättyi.

        Lisää esimerkkejä https://youtu.be/Fzrl_KllYUc

        0:32 kohdassa, kickoff-palautus, pallo hallussa 8sek kohdalla, maali hyväksytty vaikka peliaika päättyy ennen kuin pallonkantaja on maalissa
        1:50 kohdassa, alle 1 sek peliaikaa jäljellä (tv-kello ei osaa näyttää kuin sek tarkkuudella, joten 00:00), Rogers pyörii aikansa ja heittää 65 jaardin touchdownin
        3:15 kohdassa, potkumaali epäonnistuu ja kimpoaa puolustavan joukkueen pelaajalle, joka juoksee kentän toiseen päähän maaliin vaikka peliaika on päättynyt

        Jne. jne. :D

        Jenkkifutiksessa kellon manipulointi on yksi tärkeimmistä asioista, mitä valmennuksen ja pelaajien pitää osata tehdä ja siihen liittyykin paljon sääntöjä. Katsomalla pelejä oppii aika nopeasti miten kello toimii. Koska se pysäytetään ja koska ei. Esimerkiksi jos joukkue haluaa kuluttaa kelloa, niin silloin ei tehdä muuta kuin juostaan, koska juoksupelit eivät pysäytä kelloa yritysten välissä. Jos kelloa halutaan “lypsää”, niin silloin heitetään palloa, koska se taas sitten pysäyttää kellon, myös aikalisä pysäyttää kellon. Onpa sellaistakin nähty, että otetaan tahallisa rangaistuksia, koska nekin pysäyttävät kellon.

        Kiitos hyvästä selvityksestä.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Lataus pakkaskelissä

      En olisi koskaan ostanut sähköautoa jos olisin tajunnut että ne eivät lataa pakkasissa suurteholatauksella vaan istut tu
      Hybridi- ja sähköautot
      139
      4735
    2. Kun väestö ikääntyy ja veronmaksajat vähenee, mitä sitten vasemmistolaiset?

      Maahanmuutto ei vaan ole ratkaisu väestön ikääntymiseen. Maahanmuutto lykkää ja hidastaa väestön ikääntymistä ja työv
      Maailman menoa
      77
      2706
    3. Miksei Trump ole kiinnostunut Suomen valloittamisesta?

      Täällähän on enemmän turvetta kuin Norjalla öljyä. Eikö Ttump ole turvenuija?
      Maailman menoa
      85
      1717
    4. Kyllä mä suren

      Sitä että mikään ei ole kuten ennen. Ei niitä hetkiä ja katseita. Toisaalta keho lepää eikä enää tarvitse sitä tuskaa ko
      Ikävä
      9
      1186
    5. Laitetaan nyt kirjaimet kohdilleen

      kuka rakastaa ja ketä ?
      Ikävä
      48
      924
    6. Jos vielä joku päivä nähtäis...

      Miten suhtautuisit minuun, mies?
      Ikävä
      66
      902
    7. Nyt se on varmaa kuntajakoselvitys

      Ensi viikolla tuöee kuntaministeri ulos ja kertoo asiasta.
      Ähtäri
      21
      883
    8. Olet mies aika ailahteleva luonteeltasi

      Olen nähnyt kuinka olet iloinen, sosiaalinen ja osallistuva. Autat ja kannustat muita. Ja sitten olen nähnyt kuinka istu
      Ikävä
      122
      873
    9. Yhteen hiileen velanottoveljet V P K

      Tytäryhtiöissä palaa julkista rahaa ja vastuuttomuuden takia -ei pakollisten -kuntalain edellyttämien asioiden takia! N
      Pyhäjärvi
      75
      862
    10. Olisin valmis tutustumaan uudelleen

      En menneisyyden kautta vaan haluaisin tutustua ihmiseen, jollaiseksi olet kasvanut.
      Ikävä
      50
      799
    Aihe