Tietokonegrafiikkaa

Seuraavat tehtävät tulevat usein vastaan, jos aikoo piirtää vaikka jonkin
käyrän tietokoneella:

1. Muunnos sovelluskoordinaateista ikkunan pikselikoordinaatteihin.
Pikselin paikka ikkunassa olkoon
xp = pikselin etäisyys vasemmasta reunasta (pikseleitä). xp >= 0
yp = pikselin etäisyys yläreunasta, jolloin siis yp-akseli osoittaa alaspäin.
yp >= 0. Pikselit oletetaan neliön muotoisiksi.

Sovelluskoordinaatisto on tavanomainen koulukoordinaatisto, missä y-akseli
osoittaa ylöspäin. Olkoon ikkunan vasen alakulma sovelluskoordinaateissa
(x0, y0) ja oikea yläkulma (x1, y1).
Ikkunan piirtoalueen leveys on w pikseliä ja korkeus h pikseliä. Annettava
muunnos sovelluskoordinaateista (x,y) pikselikoordinaateiksi (xp, yp):

xp = ax b,
yp = cx d.

Määrättävä a, b, c ja d.


2. Tietokoneen näytöllä on käytettävissä suorakulmainen alue, jonka leveys
on W pikseliä ja korkeus H pikseliä. Tähän alueeseen on asetettava
mahdollisimman suuri ikkuna, jonka piirtoalueen korkeuden suhde leveyteen on q.
Ikkunassa on kehykset. Yläkehyksen paksuus on a pikseliä ja sivu- ja alakehysten
paksuus on b pikseliä. Määrättävä ikkunan leveys w ja korkeus h
(kehykset mukaan luettuna).
1107
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Oma versioni tehtävien ratkaisusta:

1. x-pikselikoordinaatti saadaan verrannosta

px / w = (x - x0) / (x1 - x0), mistä

px = (w / (x1 - x0)) (x - x0), jolloin

a = w / (x1 - x0) ja b = -w*x0 / (x1 - x0).

y-pikselikoordinaatti saadaan verrannosta

py / h = (y1 - y) / (y1 - y0). mistä

py = h*(y1 - y) / (y1 - y0), jolloin

c = -h / (y1 - y0) ja d = h*y1 / (y1 - y0).

Jos pikselikoordinaatit pitää muuttaa kokonaisluvuiksi, niin termeihin b ja d
lisätään 0.5, jolloin voidaan käyttää pyöristystä katkaisemalla ((int)-cast).


2. Ikkunan sijoitukselle on kaksi vaihtehtoa:

2.1. Ikkuna täyttää alueen sivusuunnassa, jolloin ikkunan leveys w = alueen
leveys W. Silloin piirtoalueen leveys on W - 2b ja korkeus q*(W - 2b). Siitä
saadaan ikkunan korkeudeksi q*(W - 2b) a b

Äänestä

Kommentoi aloitusta


pixy kirjoitti:

Seuraavat tehtävät tulevat usein vastaan, jos aikoo piirtää vaikka jonkin
käyrän tietokoneella:

1. Muunnos sovelluskoordinaateista ikkunan pikselikoordinaatteihin.
Pikselin paikka ikkunassa olkoon
xp = pikselin etäisyys vasemmasta reunasta (pikseleitä). xp >= 0
yp = pikselin etäisyys yläreunasta, jolloin siis yp-akseli osoittaa alaspäin.
yp >= 0. Pikselit oletetaan neliön muotoisiksi.

Sovelluskoordinaatisto on tavanomainen koulukoordinaatisto, missä y-akseli
osoittaa ylöspäin. Olkoon ikkunan vasen alakulma sovelluskoordinaateissa
(x0, y0) ja oikea yläkulma (x1, y1).
Ikkunan piirtoalueen leveys on w pikseliä ja korkeus h pikseliä. Annettava
muunnos sovelluskoordinaateista (x,y) pikselikoordinaateiksi (xp, yp):

xp = ax b,
yp = cx d.

Määrättävä a, b, c ja d.


2. Tietokoneen näytöllä on käytettävissä suorakulmainen alue, jonka leveys
on W pikseliä ja korkeus H pikseliä. Tähän alueeseen on asetettava
mahdollisimman suuri ikkuna, jonka piirtoalueen korkeuden suhde leveyteen on q.
Ikkunassa on kehykset. Yläkehyksen paksuus on a pikseliä ja sivu- ja alakehysten
paksuus on b pikseliä. Määrättävä ikkunan leveys w ja korkeus h
(kehykset mukaan luettuna).

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu