Aamulehden tiedetoimittaja Vesa Vanhalakka kirjoitti Aamulehden Tiede-sivulla olleessa kolumnissaan 7.11.2007 siitä, elämmekö kenties virtuaalitodellisuudessa.
Linkistä löytyvässä blogissa on pohdittu tätä kirjoitusta ja siinä esitettyjä perusteluja virtuaalitodellisuudessa elämiseen uskomiselle.
http://id-idea.blogspot.com/2007/11/elmmek-virtuaalitodellisuudessa.html
Linkistä löytyvässä blogissa on pohdittu tätä kirjoitusta ja siinä esitettyjä perusteluja virtuaalitodellisuudessa elämiseen uskomiselle.
http://id-idea.blogspot.com/2007/11/elmmek-virtuaalitodellisuudessa.html
Vastaukset 11
Vanhimmat
"Todisteluketju johtaa kolmeen johtopäätökseen, joista yksi on Boströmin mukaan väistämättä totta. Tässä karkeat versiot:
1) Lähes kaikki kehityksemme tason saavuttavat sivilisaatiot tuhoutuvat ennen kuin teknologia on riittävän kehittynyttä.
2) Niiden sivilisaatioiden osuus, joita kiinnostaa virtuaali-ihmisten luominen, on lähes nolla.
3) Elät lähes tulkoon varmasti tietokonesimulaatiossa.
Jos näistä kolmesta johtopäätöksestä ensimmäinen ja toinen ovat väärin, kolmannen täytyy olla totta. Boström ei sano, minkä vaihtoehdon toteutuminen on todennäköisintä, mutta kolmannen vaihtoehdon toteutumisen todennäköisyys on hänen arvionsa mukaan yli 20 prosenttia."
Kun ensimmäisen kerran näin Bostrommin ajattelukokeen se herätti minussa vastustusta. Jossakin hän on ehkä järkeillyt väärin. Mutta arvokas asia on jo sekin, että on loogisesti huomioitava mahdollisuus, että meidän maailmankaikkeutemme voi olla hierarkisesti alisteinen "korkeammalle älylle" joka on vastuussa meidä olemassolostamme. Joillekin tämä on punainen vaate, mutta kaikille ei tarvitse periaatteen vuoksi olla mieliksi.
Elämme todellisuudessa. Virtuaalitodellisuus on tietokoneen laskema näkymä pelimekaanisesta todellisuudesta pelaajan silmälle. Kyseinen maailma on olemassa vain kyseisestä pisteestä katsottuna ja se lasketaan aina uudestaan, kun kuvakulma muuttuu.
Jos esimerkiksi näkymässä on talo ja se peittää pelaajasta katsottuna osan taustamaailmaa, niin tietokone ei viitsi laskea kyseiseistä talon taakse jäävää kuva-aluetta, koska sitä ei tarvitse heijastaa pelaajalle. Kone on kuitenkin "pelimekaanisesti" tietoinen ko alueen pelitilanteesta, mutta vain siltä osin kuin se vaikuttaa pelaamisen etenemiseen ja lopputulokseen. Kyseinen virtuaalitodellisuus on siis hyvin rajoittunutta ja vain kyseistä pelaamista varten generoitua!
Mikä on testi, jonka avulla voi päätellä, että ei ole itse virtuaaliolento virtuaalaitodellisuudessa?
Voiko sellaista testiä olla?
Voin vaikka laittaa talon taakse kameran. Pelin virtuaalitodellisuudessa se ei onnistu, sikäli kuin se ei lity pelitodellisuuteen. Niin kauan kuin pelitodellisuus on rajoittunut, voi sen aina testata jollain yksinkertaisella kokeella.
virtuaalitodellisuudessa, koska en ole löytänyt tai huomannut minkäänlaisia ohjelmointibugeja ympäristössäni. Kaikissa ohjelmissa on jonkin asteisia bugeja.
"Niin kauan kuin pelitodellisuus on rajoittunut, voi sen aina testata jollain yksinkertaisella kokeella."
Tuosta logiikasta ei voi päätellä muuta kuin, että jos elämme virtuaalitodellisuudessa, se on paremmin toteutettu kuin nykyiset pelitodellisuudet. No ei kai se nyt huonompaa voi olla! Ja sinun on huomioitava, että tämä hypoteettinen todellisuus valvoo myös sinun mielesi tiloja, eli sitä minkä havaitset tai jätät havatsematta. Virtuaalitodellisuuden olion mieli ei ole virtuaalitodellisuuden ulkopuolella.
Meillä ei ole mitään keinoa todeta, että emme elä virtuaalitodellisuudessa, mutta jos onnistumme havaitsemaan todellisuudessamme jonkin bugin, se voisi todistaa virtuaalitodellisuuden puolesta.
Kannattasi miettiä olisiko tälläisia löydetty.
mielenne, ette te ole se, vaan se on vain koodaantunut pätkä päässänne, jota katselette.
- mitä elämä on
- mitä on olla olemassa
Siinä alkuun.
:D
psykologinen kuin tekninen.
Varmaan jokainen yli 4 vuotta vanha (henkisesti terve) tietää, mikä on oikea todellisuus ja virtuaalitodellisuus. Vain jossain äärettömän vaikeassa psykoosissa, tms., kun realiteetintestaus on pahasti hukassa, voi henkilö kuvitella elävänsä jossain pelissä. Tällöinkin hän yleensä on alitajuisesti tietoinen realiteetissa olevasta ongelmasta, mutta ei jostain syystä vaivaudu korjaamaan ongelmaa, vaikkapa siihen liittyvien muiden henkisten/fysiologisten etujen johdosta. Periaatteessa ihminen voi olla lapsekas ja leikkisä tietyn aikaa mm. siihen liittyvien henkilökohtaisten hyötyjen johdosta. Vrt. vaikkapa paranodinen skitsofrenia. Mutta yleensä pitempää aikaa normaali ego ei jaksa elää sellaisessa kuvitelmassa. Realiteettiperiaate voittaa yleensä ennemmin taikka myöhemmin.
http://www.aamulehti.fi/teema/tiede/52534.shtml
Ymmärtääkö?
Katellu Matrixia 1 kerran liikaa