Kolmiulotteisuus

Ajan ja paikan kolmella koordinaatilla voimme määritellä sijaintimme. Siinä aika-avaruuden määritelmä. Asia ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen. Aika-avaruus on nimittäin suhteellinen. Jokainen koordinaatti on kyseenalainen.

Kolmiulotteinen tietokonepeli on kalpea kopio oikeasta aika-avaruudesta. Siinä mielessä se on kuitenkin oikean suuntainen, luonnollinen, että tietokonepeli koodaa kuvan kolmiulotteisuudesta. Se on tulkinta. Myös ihmisen havainto on tulkinta todellisuudesta. Se on tulkintaa alusta asti.

Mitä on suhteellisuus? Se on parametrien muuttamista. Se rikkoo aika-avaruuden ensimmäisen harhan. Yht'äkkiä meillä on monta aika-avaruutta, monta tulkintaa todellisuudesta. Ja jokainen on yhtä tosi.

On arveltu, että aika-avaruus muodostaa todellisuutensa kaksiulotteisuudesta tai alemmista ulottuvuuksista tai informaatiosta, kuten tietokonepeli. Mitä siis on kaksiulotteisuus? Sen voi havainnollistaa kynällä ja paperilla, mutta, - nyt tarkkana - kaksiulotteisuus havainnollistetaan kolmiulotteisen maailman ehdoilla. Se on kolmiulotteisen maailman ominaisuus ja yhtä suhteellista.

Mitä tämä tarkoittaa fysiikan historiassa? Se on porautumista havaintomaailmamme läpi. Löydämme yksi- ja nollaulotteisia ilmiöitä, koska etsimme niitä käyttössämme olevista lähtökohdista.
890
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 8

Vanhimmat

Taiat olla Savoriselle sukua...

Äänestä
  • Missä mielessä?

    Äänestä

Oletukset on jo lähtökohdiltaan vinksallaan, ei neljää muuttujaa voi esittää 3-ulotteisessa koordinaatistossa, tai kolmiulotteista 2-ulotteisessa (näyttöruutu).
Ihmismielen on vaikea hahmotella kuvaa enemmän kuin 3-ulotteisesta tilasta, matemaattisesti käsittely on jopa loogista mutta ilmeisesti aloittajan tasoisia mietteitä kumpuaa asiaa taitamattomilta, tai vasta koulunsa aloittaneilta.
Fysiikan historian kanssa tällä taas ei ole mitään tekemistä.

Yhtäläisyys Savoriseen on siinä, että esitetään lähtöasemina mielikuvutuksellisia oletuksia, vedetään niistä johtopäätöksiä jotka eivät nykytuntemuksen tai havaintojen mukaan ole mahdollisia ja oletetaan että kertomuksen loppupäätelmää pitäisi käsitellä tieteellisenä todisteluna.

Äänestä
  • Siis ajan yhdellä kordinaatilla ja paikan kolmella kordinaatilla voimme määritellä sijaintimme. Tätä kutsutaan aika-avaruudeksi.

    Jutun ideahan oli siinä, että määrittelemme myös muut ulottuvuudet tämän normaalin havaintomaailmamme suhteen. Miten valo osaa kulkea lyhyintä reittiä kaareutuneessa avaruudessa? Mikä kertoo valolle lyhyimmäin reitin? Selitys on se, että valo kulkee erilaisessa avaruudessa suorinta reittiä. Joko me tai valo käsitämme avaruuden väärin.

    Ja sitten jutun pointtiin. Oletamme, että kolmiulotteisuuden voi jakaa osiin. Kaksiulotteisuuteen, yksiulotteisuuteen, nollaulotteisuuteen. Tässä on suuri oletusharha, joka esiintyy ihan kuuluisten ajattelijoiden teksteissä. Ei se näin välttämättä mene, juuri lähtökohdalle olisi etsittävä vaihtoehtoja.

    Äänestä

  • Pääsiäisesseisti kirjoitti:

    Siis ajan yhdellä kordinaatilla ja paikan kolmella kordinaatilla voimme määritellä sijaintimme. Tätä kutsutaan aika-avaruudeksi.

    Jutun ideahan oli siinä, että määrittelemme myös muut ulottuvuudet tämän normaalin havaintomaailmamme suhteen. Miten valo osaa kulkea lyhyintä reittiä kaareutuneessa avaruudessa? Mikä kertoo valolle lyhyimmäin reitin? Selitys on se, että valo kulkee erilaisessa avaruudessa suorinta reittiä. Joko me tai valo käsitämme avaruuden väärin.

    Ja sitten jutun pointtiin. Oletamme, että kolmiulotteisuuden voi jakaa osiin. Kaksiulotteisuuteen, yksiulotteisuuteen, nollaulotteisuuteen. Tässä on suuri oletusharha, joka esiintyy ihan kuuluisten ajattelijoiden teksteissä. Ei se näin välttämättä mene, juuri lähtökohdalle olisi etsittävä vaihtoehtoja.

    Kun se todellisuus on se n-dimensioinen matriisi. Ei jaksa tuota roskaa, mitä peruskurssilta olette lukeneet ja sössötätte. Ei sitä kirjoista opi, kuin jalokivi kerrallaan (jalokivi/kirja), kauho roskaa, lue satuja satoja kirjoja vaikka, professorin seksiorjat saanevat omat lukulistansa. Typerä, hirveän säälittävän nössö, hyväksikäyttöjärjestelmä, koko maailma (korkein koulutus siiinä sivussa).

    Äänestä

  • 36 kirjoitti:

    Kun se todellisuus on se n-dimensioinen matriisi. Ei jaksa tuota roskaa, mitä peruskurssilta olette lukeneet ja sössötätte. Ei sitä kirjoista opi, kuin jalokivi kerrallaan (jalokivi/kirja), kauho roskaa, lue satuja satoja kirjoja vaikka, professorin seksiorjat saanevat omat lukulistansa. Typerä, hirveän säälittävän nössö, hyväksikäyttöjärjestelmä, koko maailma (korkein koulutus siiinä sivussa).

    Virtuaalinen bitch slap.

    Lue tarkemmin. Itse asiassa toivon aiheeseen kommentointia myös nimimerkiltä Jakinboas11.

    Äänestä

  • Kyllähän 3D-peleissä informaatio esitetään 2D:nä. Mitä jos oikeastikin ns. 3D avaruuden informaatio onkin 2D:nä? Vai näetkö muka maailmaan oikeasti 3D:nä? Minä näen leveys- ja korkeustiedon, mutta en syvyystietoa, joten onko sitä edes? Ettei vaan olisi se syvyysulottuvuus vain ajallinen muutos, siis päivityskuvan muutos 2D-tasolla. Onko 3D edes todellisuutta, jospa olemme vain littumaan asukkaita jossain kalvolla ja kuvittelemme olevamme 3D kun informaation paikka tuossa kalvossa muuttuu eli siirtyy koko ajan.

    Äänestä

  • Höpön löpö. Vaikkapa mustan aukon informaatio on kokonaisuudessaan sen pinnassa, eli sisuksen tunteminen on turhaa. Jo tällä faktalla voidaan sanoa että aloittajan lähtökohdat eivät ole kuviteltuja. Tuntuu että sinä pikemminkin olet vankina rajoitetussa fundamentaalimielikuvituksessasi ja tiedossasi.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Pääsiäisesseisti kirjoitti:

Ajan ja paikan kolmella koordinaatilla voimme määritellä sijaintimme. Siinä aika-avaruuden määritelmä. Asia ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen. Aika-avaruus on nimittäin suhteellinen. Jokainen koordinaatti on kyseenalainen.

Kolmiulotteinen tietokonepeli on kalpea kopio oikeasta aika-avaruudesta. Siinä mielessä se on kuitenkin oikean suuntainen, luonnollinen, että tietokonepeli koodaa kuvan kolmiulotteisuudesta. Se on tulkinta. Myös ihmisen havainto on tulkinta todellisuudesta. Se on tulkintaa alusta asti.

Mitä on suhteellisuus? Se on parametrien muuttamista. Se rikkoo aika-avaruuden ensimmäisen harhan. Yht'äkkiä meillä on monta aika-avaruutta, monta tulkintaa todellisuudesta. Ja jokainen on yhtä tosi.

On arveltu, että aika-avaruus muodostaa todellisuutensa kaksiulotteisuudesta tai alemmista ulottuvuuksista tai informaatiosta, kuten tietokonepeli. Mitä siis on kaksiulotteisuus? Sen voi havainnollistaa kynällä ja paperilla, mutta, - nyt tarkkana - kaksiulotteisuus havainnollistetaan kolmiulotteisen maailman ehdoilla. Se on kolmiulotteisen maailman ominaisuus ja yhtä suhteellista.

Mitä tämä tarkoittaa fysiikan historiassa? Se on porautumista havaintomaailmamme läpi. Löydämme yksi- ja nollaulotteisia ilmiöitä, koska etsimme niitä käyttössämme olevista lähtökohdista.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu