Olen valmistautumassa kasvatuspsykologian tenttiin, ja kirjassa, joka käsittelee ihmisen psykologista kehitystä, käydään läpi ihmisen eri elämänvaiheiden kautta kasvuun ja oppimiseen liittyviä asioita. Olen vasta päässyt varhaislapsuuden loppuun. Teoksessa kuitenkin mainittiin myös videopelit tottakai osana nykypäivän leikkejä myös. Kirjassa oli maininta myös ns. kielteisistä häiriötekijöistä, ja ainakaan suomeksi en hakukoneella löytänyt juuri mitään tietoa. Asiaa on tutkittu varmaan aika paljonkin, en ehkä osaa vielä ainakaan hakea oikeilla hakutermeillä. Ensin tottakai kavahti vähän korvaan tuo "kielteinen" häiriötekijä, onko positiivisakin häiriötekijöitä olemassa?
Olisi mukavaa löytää ja listata joitain pointteja nimenomaan videopeleien osalta leikkeinä vaikutuksesta lapsen eri osa - alueiden kehitykseen. Ensimmäinen, mikä tulee mieleen, on mielikuvituksen käytön rajallinen käyttö peleissä, sillä pelaaja on kuitenkin viime kädessä ohjelmoijan varassa, mikä pelissä on mahdollista ja mikä ei. Lapsenhan pitäisi leikkiessään luoda ja keksiä uutta, mikä on tärkeää ja myönteistä kehitykselle, ja videopelit eivät täysin tue tätä millään osa - alueellaa. Tietenkin esim. jossain roolipelissä tai miksei nyt toimintasankareidenkin osalta lapset voivat kehitellä erilaisia tarinoita pelihahmojen ympärille.
Motorinen kehitys - no sorminäppäryys ja liikunnallisissa peleissä myös fysiologinen kehitys harppovat eteenpäin. Motorsia haasteita tarjoavat parhaat pelithän taitaa olla aika pitkälle liikunnalisia?
Sen vähäisen tiedon pohjalta, minkä sain omaksuttua lukemani perusteella, tulin siihen johtopäätökseen, että videopeleistä ei ainakaan suoranaisesti tuntuisi olevan haittaa lapselle, ja myös ne ovat jopa tärkeitä lapsen kehitykselle ja verrattavissa muihin leikkeihin. Valppaat vanhemmat kun ovat tietoisia lapsensa kehityksen tilasta, ovat aktiivisesti ja innokkaana mukana lapsen arjessa ja leikeissä, myös videopelien osalta, ei pitäisi terveellä pohjalla olevan lapsen kehitykselle olla juuri paljonkaan haitallisia vaikutuksia videopeleistä, jos vanhemmat pitää siitä huolen, että elämä ei yhtä videopelin pelaamsita ole?
Videopelit kasvattajana varhaislapsuudessa?
0
58
Vastaukset
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
S-kaupoissa on nykyään ihanaa käydä
Kun niissä ei enää käy satuolentoihin uskovat hihhuIit eivätkä persut. Asiakaskunta on huomattavasti siistiytynyt muutam20413787Riikka runnoo! Uutta velkaa tänä vuonna 17 mrd. euroa
Tirsk. Nyt kyllä hihityttää kuin pientä eläintä. Riikka takoo maailmanennätyksiä tasaiseen tahtiin. " [Riikka] joutuu546940Jens Ihlen (ex Kukka) poika todistaa oikeudessa
10:49 "Välit ovat olemattomat" Minkälainen isäsi ja sinun välinen suhde on tällä hetkellä? "Minulla ei ole minkäännäkö1846732K-kaupassa on mukava käydä, kun ei tarvitse katsella köyhiä
vasemmistolaisia, joista monet myös varastavat. Mielellään maksaa vähän enemmän tuotteista K-kaupassa, jotka ovat paljon974689Näin tyhmä vasemmistolainen on: "S-kaupoissa on nykyään ihanaa käydä
kun siellä ei ole hihhuleita eikä persuja." Vain tyhmä eli heikkoälyinen vasemmistolainen voi tehdä noin lapsellisia ju694613Kela maksoi etuuksia 17,3 mrd. eur, yritykset sai 10,6 mrd.
Tuohon päälle vietiin vielä palkansaajilta työeläkeloisille 27,5 miljardia euroa. Etenkin Suomen Sosialistiset Yrittäjä214371Suomeen ei kuulu ihmiset jotka ei halua kätellä toisia ihmisiä, koska tämä on vääräuskoinen
Nainen joka ei halunnut kätellä Stubbia on selvästi ääripään muslimi, eli sitä sakkia josta niitä ongelmia koituu. Ulos724285Suomessa on ollut suurtyöttömyyttä ennenkin, ja lääkäriin pääsee nykyäänkin
Täällähän oli jonkun sekopään(vas.) juttu, että ennen ei ollut työttömyyttä ja lääkäriin pääsi. Siihen alkoi tietysti ko754102Kysymys: Kuinka moneen maahan neuvosto-venäjä on hyökännyt
viimeisten 90-vuoden aikana? Ja lähinnä on siis kyse neuvosto-venäjän naapurimaista - kuten Suomesta. Lista on huomatta1003876- 933650