Nimimerkki suew0:lla on paljon fraktaalianimaatioita Youtubessa.
http://www.youtube.com/profile?user=suew0&view=videos
(Kannattaa valita Most Viewed-näkymä)
Teknisesti näissä pääosaa näyttelee rekursio. Oliskohan niin että rekursiivisesti tietokone on jo ylivertainen, mutta yleisellä tekoälyllä ei vain ole jotain "hahmonkäsittelytaitoja", jotta se voisi luoda vastaavaa animaatiota reaalimaailmasta aistituista hahmoista? Tämä on "introverttistä" taidetta.
Koska suurin osa ihmisistä, tai oikeastaan kuka tahansa, luottaa sokeasti suoriin aistihavaintoihinsa niin tämä "tekoälysokeus" on siten ymmärrettävissä.
Harvoja nämäkin videot ovat kiinnostaneet katsojalukujensa perusteella, mutta 5 tähteä suurimmalla osalla.
http://www.youtube.com/profile?user=suew0&view=videos
(Kannattaa valita Most Viewed-näkymä)
Teknisesti näissä pääosaa näyttelee rekursio. Oliskohan niin että rekursiivisesti tietokone on jo ylivertainen, mutta yleisellä tekoälyllä ei vain ole jotain "hahmonkäsittelytaitoja", jotta se voisi luoda vastaavaa animaatiota reaalimaailmasta aistituista hahmoista? Tämä on "introverttistä" taidetta.
Koska suurin osa ihmisistä, tai oikeastaan kuka tahansa, luottaa sokeasti suoriin aistihavaintoihinsa niin tämä "tekoälysokeus" on siten ymmärrettävissä.
Harvoja nämäkin videot ovat kiinnostaneet katsojalukujensa perusteella, mutta 5 tähteä suurimmalla osalla.
Vastaukset 11
Vanhimmat
Luulin nimim. Yusan vetävän pohjat paskanjauhannassa, mutta tämä rupee oleen jo pelottavan typerää settiä.
"Oliskohan niin että rekursiivisesti tietokone on jo ylivertainen"
Siis mitä ihmettä tämäkin on tarkoittavinaan? "rekursiivisesti ylivertainen" :D Voi jestas. Varmaan tää liittyy kvanttiloikkaan hyperavaruudessa, Kirk olisi varmaan kovin asiantuntija.
"Koska suurin osa ihmisistä, tai oikeastaan kuka tahansa, luottaa sokeasti suoriin aistihavaintoihinsa niin tämä "tekoälysokeus" on siten ymmärrettävissä. "
Voi elämä.. vai tekoälysokeutta :D :D
"Siis mitä ihmettä tämäkin on tarkoittavinaan? "rekursiivisesti ylivertainen" :D"
Rekursiolla tarkoitin yksilön syvällistä ajattelua. Siihen kuuluu mm., että kuullessaan uuden sanan on kykenevä prosessoimaan myös sen määrittelyn. Mutta nettiaikana kuka tahansa "osaa" hakea määrittelyn vaikka Wikipediasta. Määrittelyn hakemista kutsutaan nykyään myös googlaamiseksi. Tottakai voi googlateltuasi väittä että ymmärrät sanan, mutta rekursion teet kuitenkin Googlella.
..kirjoita runo, piirrä vaikka taulu mutta älä sekoita tätä sontaa millään tavalla tieteeseen.
Kerropa nyt mitä mielikuvia sinulle tuli noista videosta.
http://www.youtube.com/watch?v=XyoBtcDF2G0
Nimittäin jo se, kun kaleidoskooppi aiheuttaa ihmisissä kokemuksia, on tieteellisen tutkimisen arvoista.
"Oliskohan niin että rekursiivisesti tietokone on jo ylivertainen, mutta yleisellä tekoälyllä ei vain ole jotain "hahmonkäsittelytaitoja", jotta se voisi luoda vastaavaa animaatiota reaalimaailmasta aistituista hahmoista?"
Totta, tietokone mahdollistaa ihmistietoisuuteen verrattuna valtavasti monenkertalukuisempia rekursioita (kuten hierarkisiakin käsite- ja muita datarakenteita). Mutta jos tietokone toimii reaalimaailman yhteydessä, saaden havaintonsa siitä, niin kovin monikerroksisia rekursioita ei tarvita, ja vielä harvempia tarvitaan, jos tuotetaan generatiivista taidetta ihmiskuluttajille. Rekursio sekoittaa ihmismielen pian, jos sitä ei esim havainnollisteta vaikkapa fraktaalianimaation tavalla.
Siis mielestäni kovin monitasoinen rekursio ei ole merkittävä valtti tekoälyä luodessa, jonkinlainen kuitenkin.
Samoin generatiivinen taide (fraktaalikuvioden laskeminen ei ole haastavimmasta päästä) ei sinällään edellytä AGI:a, mutta esim HTM-tyyppisen hierarkisen aiheen käsittelyn joka tapauksessa, generoidaan sitten visuaalista taidetta tai musiikkia. Tätä puolta on selvästi laiminlyöty! Usein haukuttu puoli generatiivisessa musiikissa on että "kuullostaa hetken hyvältä, mutta ei johda mihinkään". Siis luova ohjelma ei osaa käsitellä isoja kokonaisuuksia, kehitellä ja muunnella aihetta, mutta pitää silti kokonaisuus hallinnassa. Siltä siis puuttuu luodun aineiston hierarkinen hallinta, jonka ihmissäveltäjät (ainakin paremmat sellaiset) hallitsevat. Minusta tässä olisi HTM-periaattelle töitä.
http://en.wikipedia.org/wiki/Hierarchical_Temporal_Memory
www.numenta.com/Numenta_HTM_Concepts.pdf
Fraktaaliperiaatetta sinällään sovelletaan esim musiikin luomisessa, mutta ei mielestäni kovin luovasti. Tarvitaan mukaan hallittu HTM-tyyppinen hierarkisuus.
HTM:n tarkoitus on muodostaa ontologia havaitusta maailmasta ja se vaatii nimensä mukaisesti muistia. Havaintojen taltiointi vaatii muistia? Fraktaalien erikoisuus on se että kuviot renderoidaan "tyhjästä". Lyhyt kaava sisältää paljon havaittavia ilmiöitä, havaintoja ja muistia?
En itse tiedä mitään fraktaaleista tai niiden "kompleksiluvuista", mutta vaikuttaa selvästi että Julia/Mandelbrot-kaavoissa on oltava sitä "yläontologiaa". Jos aivoissa onkin synnynnäisesti yläontologia ja siihen sitten opitaan SUMO:n tapainen "keskiontologia"...
>>En itse tiedä mitään fraktaaleista tai niiden "kompleksiluvuista"
Ok, tämä ei varmaan tullut kenellekään yllätyksenä.
>>mutta vaikuttaa selvästi että Julia/Mandelbrot-kaavoissa on oltava sitä "yläontologiaa".
Juu, toki, ilman muuta niissä on oltava.
Ei mielen (teoreettisesta) yläontologiasta voi paljoa tietääkään. Se on niin tiivistä informaatiota ja sitä on siksi niin vähän. Niin kuin Linuxin kernelin keskeisimmät toiminnot. Siitäkään en tiedä juuri mitään.
Oudosti tulkittuja termejä tässä ketjussa. Ontogialla yleenä tarkoitetaan "oppia olevaisuudesta", rekursiivisuudella (vahvasti yksinkertaistaen) takaisinkytkentää.
Fraktaaleissa (ja siihen liittyvässä kaaosteoriassa) ei mitään ontologisia ongelmia, rekursiivisuus on täysin luonnollista, kuten kaikissa ei-lineaarissa malleissa.
Fraktaalitaidetta voi helposti luoda vaikka ilmaisohjelmilla (googleta esim "Itiera"). Kuvioiden "pulsaritointiinkin" on valmiita ilmaisohjelmia.
So what?
Hyvä usenet asiasta kiinnostuneille: alt.binaries. fractals ... ja sieltä sopiva alaosasto.
"Fraktaaleissa (ja siihen liittyvässä kaaosteoriassa) ei mitään ontologisia ongelmia"
Siinä mielessä on että fraktaalikuvien ulkomuotoa arvostelee ontologisesti ajatteleva ihminen. Fraktaaleilla voidaan selvästi jonkin verran "huijata" mieltä ja niitä käytetään peleissäkin, mutta ilman muistia fraktaalit eivät ole kovin uskottavia.
" HTM:n tarkoitus on muodostaa ontologia havaitusta maailmasta ja se vaatii nimensä mukaisesti muistia.
"Oudosti tulkittuja termejä tässä ketjussa. Ontogialla yleenä tarkoitetaan "oppia olevaisuudesta", rekursiivisuudella (vahvasti yksinkertaistaen) takaisinkytkentää.
Fraktaaleissa (ja siihen liittyvässä kaaosteoriassa) ei mitään ontologisia ongelmia, rekursiivisuus on täysin luonnollista, kuten kaikissa ei-lineaarissa malleissa."
Tästä määritelmästä unohdit tuon jälkiosan (wikipedia):
"Traditionally listed as a part of the major branch of philosophy known as metaphysics, ontology deals with questions concerning what entities exist or can be said to exist, and how such entities can be grouped, related within a hierarchy, and subdivided according to similarities and differences."
".. ja miten olemassaolevat entiteetit ryhmitellään, miten ne hierarkisesti suhtautuvat toisiinsa ja jaotellaan edelleen alakatogorioihin samanlaisuuksiensa ja erilaisuuksiensa mukaan."
Tämä on se määritelmä, jota semanttinen teknologia käyttää esim OWL-kieli (Web Ontology language) käyttää. Ei "fraktaaleissa (välttämättä) ole ontologisia ongelmia", mutta esim. rekursiiviset ontologiat voivat muodostaa fraktaalisia rakenteita, kun käsitteitä määritellään rekursiivisesti.
Takaisinkytkentä on todella periaattessa eräänlaista rekursiota, mutta rekursio käsitteenä on kompleksisempi kuin esimerkiksi säätötekniikan takaisinkytkentä. Rekursio liittyy ontologioihin esimerkiksi rekursiivisina käsitteiden määrittelyinä, jotka taas liittyvät esimerkiksi induktiiviseen oppimiseen:
http://www.sciencedirect.com/science?_ob=ArticleURL&_udi=B6V1G-4H7T8PC-3&_user=2270983&_rdoc=1&_fmt=&_orig=search&_sort=d&view=c&_acct=C000053585&_version=1&_urlVersion=0&_userid=2270983&md5=5d32948babb3f803c4634727b0562ab2