minkkilaukku

linkit: http://freemasonry.bcy.ca/texts/gardeners.html<br /><br />lainauksia:<br />- Force and might make right<br />- Mutta se portti on ahdas ja tie kaita, joka vie elämään, ja harvat ovat ne, jotka sen löytävät.<br />- Mikä Mariana maloilla, se vappuna vaoilla
Liittynyt sitten
Muokkaa profiilia289 aloitusta · 3199 kommenttia
- Onks Siniset yhä olemassa?
- Tai siis botuliinia tarkoitin, mutta listeria ilmeisesti myös, joskaan ei se taida niin vaarallinen olla(?)
- Mielenkiintoinen kysymys, eipä ole tullut ikinä ajateltua. Piti ihan googlata, tällanen löyty: https://www.youtube.com/watch?v=mCNt8K_2EVM eli yks teoria on ohjailtavissa oleva pitkä penis.
- Jännä muuten miten tässä kun vitonen pompsautetaan tuohon toiseen lukuun, niin toiseen jää kymppi. Äkkiseltään saattas ihmetellä, että mites sä nyt ykkösen lisäsit tuohon ysiin, Mutta se tuleekin siitä toisesta luvusta!
- Eih, nyt taisin laskea väärin. Sen summanhan (tai no, niissä on eri epsilonit, mutta jos oletetaan epsilonit nyt saman suuruiseksi ja maksimaalisiksi positiivisiksi mitä ne tulee olemaankaan, niin) pitää siinä mahdollisimman pientä olla. Noh neliöön päädytään silti!
- Joo tämä taitaa olla miten sen tarkimmin saa.
Jos ekassa tulee e1 virhe ja tokassa e2 virhe, niin yhteensähän virhettä tulee
|ab - (a e1)(b e2)| = |a*e2 b*e1 e2e1|,
eli a:n ja b:n pitäisi olla mahdollisimman pieniä, eli 21 olisi paras, mutta minkäs teet kun se ei "mene tasan". - No sinne vesloskaan ette rojaha!
- Pikapanopuu, suomen kaunein yhdyssana.
- Teippikaupat kiittää. Enemmän kuluu teippiä ku Vilja Eerikan vanhemmilla.
- Mites Aaro ja Dahlia. Mitä helvettiä sitä Aaro-juttua ei ole näytetty vaikka siihenhän se joulutauoksi jäi, Aaron kaaappaukseen.
- Erikoistapauksen, jossa S=H, ratkaisu: https://www.plastikakirurgiafinest.ee/
- Kiitos kommentistasi. Ensimmäisessä tehtävässä työlyys on mielestäni juuri se pointti. Vähänkään suuremmille d:n arvoille kaikkein naiveimmat algoritmit (brute1) eivät tule kysymykseen. Kokonaisluvun osituksien määrä kasvaa sekin kyllä eksponentiaalisesti, joten tietysti mieltä jää kaihertamaan olisiko nopeampia algoritmeja olemassa. Tehtävän itsessään tylsyydestä voi sitten olla montaa mieltä. Monimutkainenhan tuo tosiaan on että ei siinä mielessä hyvä ainakaan johdattelevaksi tehtäväksi Markovin ketjuihin. Minusta ne todennäköisyyksien laskemiset oli kyllä ihan mukavat pohtia. Tietokoneella ratkaistavaksi se on tietysti tarkoitettu.
Mutta tämä jälkimmäinen tehtävä on mitä mainioin johdatteleva tehtävä "branching" prosesseihin ja geometrinen jakauma yhden nopan tuottamille lisänopille on valittu siksi, koska siinä tapauksessa populaation koko jakauma voidaan ratkaista. Pelin häviämistodennäköisyys taas voidaan ratkaista suoraan, kun tiedetään yhden nopan pgf. Erittäin epätriviaalia ja yleisesti sovellettavissa olevaa siis, sanoisin. Hyvä linkki materiaaleihin: https://www.stat.auckland.ac.nz/~fewster/325/notes/ch7.pdf (vaihda chx, eri kappaleisiin, notes sivulla kaikki) - Korostettakoon nyt vielä sitä, että ne lisänopat eivät tule sen kierroksen heittelyyn vaan vasta seuraavan!
- Ratkaisu: https://membolicsythod.home.blog/2019/12/29/eras-noppapeli/
Ja uusi tehtävä:
Pelaaja saa aluksi yhden nopan. Jokaisella kierroksella pelaaja tekee seuraavaa: Hän heittää kaikki noppansa. Hän menettää ne, joilla tulee ykkönen ja jokaista muuta kohden hän saa yhden lisänopan seuraavalle kierrokselle. Hän jatkaa heittelyä niin pitkään kunnes on menettänyt kaikki sen kierroksen noppansa (saaden aina kustakin lisänopan kun ei menetä sitä). Seuraava kierros alkaa ja pelaaja ottaa heittelyyn viime kierroksella voittamansa lisänopat. Jos hän ei voittanut yhtään lisänoppaa, on peli ohi.
Merkitään pelaajalla kierroksen n alussa olevien noppien määrä Z_n.
Mikä on todennäköisyys P(Z_n = r)?
Mikä on todennäköisyys, että peli päättyy joskus (vs. se jatkuu ikuisesti)? - Ettei vaa olis se rikollisliigan pomo. Voi olla tietysti samalla myös Seireeni sekin. Jossain sivusarjassahan olisko nyt ollut "Yong Girl, Timantteja jotain" siitä Alissan äidistähän oli juttua että sillä on joku punainen sateenvarjo ja ne jahtas sitä ympäri kaupunkia melekomoista haahuilua oli se sarja niiku usein nämä sivusarjat on, ihmiset vaa juoksee ympäriinsä, mutta ne sivusarjat on kyllä aivan eri Universumista, niinkuin nyt tämä Ullalla on Asiaakin: ei helvetti, Gunnar ollu muka joku Ullan nuoruuden rakkaus, niin takaisin tähän pääasiaan, ni mikäs se olikaan... niin se Alissan äiti voi olla toki Seireeni tai sitten Seireeni on se rikollisliigan pomo, mutta ei Alissan äiti, tai sitten molempia tai ei kumpaakaan.
- No nyt selvisi tuolta vähän isomman maailman rattaista, että tämä onkin vaan toiselta nimeltään tuplakuplaongelma. Samalla tavalla kuin kaksi saippuakuplaa yhtyy, niin laitetaan ne ympyräkarsinat vierekkäin. Huomatkaa, että koko aitauksen ei tarvitse olla konveksi, vaan itse asiassa sen nurkat muodostavat 120 asteen tasajaon tuossa optimitilanteessa.
Tässä kuitenkin myös niitä aiempia kokeilujani: https://membolicsythod.home.blog/2019/12/28/kaksi-karsinaa/ - Johan sillä, että keskimmäisen aidan kääntääkin pystysuuntaan säästää jonkin verran: https://aijaa.com/BwNENI
Kokeilkaapa löydätteko paremman konfiguraation: https://semicircledivithingy--minkkilaukku2.repl.co/ - Sain nyt viimeinkin laskettua tuon puoliympyrän: https://aijaa.com/xdLuWh
Siitä tulisi 21,3 eli vähän enemmän kuin suorakaiteella, mutta esitin toisenkin vaihtoehdon miten ne aidat voisi mennä: vähän niinkuin jos saippuakuplat laittaisi sinne sisälle. Luultavasti niiden kohtaamisien pitää olla 120 asteen kulmissa, mutta en tuota jaksanut tarkkaan ruveta laskemaan tulisiko noin pienempi. - Joo, jatkuvuus pakottaa monotoonisuuden: jos g(y) > g(x) < g(z), niin joko g(y) = g(z) tai sitten kumpi niistä onkaan suurempi, niin väliarvolauseen nojalla sieltä välistä löytyy yhtäsuuri kuin se toinen.
- Tai unohda tuo x^2 esimerkki sehän ei toimikaan, sillä mehän halutaan, että h saa olla kummalla puolella vaan. Joo taitaa siihen sitten lokaali aito monotoonisuus seurata tuosta oletuksesta.